BVA_NUDGE_2018

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Jeu du dictateur (Dictator game) Le jeu du dictateur est un jeu expérimental (cf. la théorie des jeux comportementale ) conçu afin de révéler la dimension altruiste du comportement. Dans le jeu de l’ultimatum , un joueur (proposition) se voit remettre une somme d’argent qu’il doit partager avec un autre joueur (réponse). Ce dernier peut soit accepter la proposition du premier, soit la décliner, auquel cas aucun des deux joueurs ne recevra quoi que ce soit. Puisque les préférences exprimées dans le jeu de l’ultimatum peuvent découler de facteurs autres que l’altruisme (par ex. la peur de la jalousie), le jeu du dictateur est mis en place sans que le joueur qui répond ait la possibilité de décider s’il accepte ou non la proposition du premier joueur ( Camerer, 2003 ). De ce fait, il n’y a réellement qu’un seul joueur, et ce n’est donc pas vraiment un jeu. Que ces jeux permettent réellement ou non de mieux mesurer l’altruisme, ou autre chose, relève d’un débat intéressant (par ex. Bardsley, 2008 ) (cf. aussi jeu de confiance ). La prime de contrôle (Control premium) En économie comportementale, la prime de contrôle renvoie au fait que les individus préfèrent renoncer à une récompense potentielle et garder le contrôle sur leur propre avantage ou bénéfice plutôt que d’en déléguer les modalités. Lors d’une expérience, il fut demandé aux participants de choisir entre répondre eux-mêmes à un quizz ou laisser une autre personne répondre, avec pour objectif obtenir un maximum de réponses correctes. Alors que pour maximiser leurs récompenses, ils auraient dû miser sur eux-mêmes dans 56 % des décisions (d’après leurs convictions), ils ont finalement misé sur eux-mêmes dans 65 % des cas, révélant une prime de contrôle totale de près de 10 %. Dans cette étude, le participant type était prêt à sacrifier entre 8 et 15 % des gains escomptés pour garder le contrôle de la situation ( Owens et al., 2014 ). (Cf. aussi sur-confiance ). Maîtrise de soi (Self-control) La maîtrise de soi, en psychologie, est un processus cognitif qui permet de limiter certains comportements et émotions vis-à-vis des tentations et des impulsions. Cet aspect de l’auto-régulation permet aux individus de réaliser des objectifs ( Diamond, 2013 ) (cf. aussi choix inter-temporel , biais du temps présent , modèle de personnalité dual , théorie du système dual , épuisement de l'ego , et fatigue décisionnelle .) Malédiction du savoir (Curse of knowledge) En général, les économistes partent du principe que plus nous disposons d’informations, meilleures sont nos décisions. Toutefois, lorsqu’un agent économique a davantage de connaissances qu’un autre, l’asymétrie de l’information qui en résulte peut se révéler désavantageuse pour le plus averti des deux. C’est ce que l’on appelle la malédiction du savoir ( Camerer et al., 1989 ), phénomène qui

222 Guide de l'Économie Comportementale - 2018

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